Riot cuối cùng cũng chịu sửa lỗi tồn tại hơn 10 năm của Rumble

Tiến Vượng Tiến Vượng
Thứ sáu, 01/08/2025 16:45 PM (GMT+7)
A A+

Sau hơn một thập kỷ bị thiệt thòi vì cơ chế không rõ ràng, Rumble cuối cùng đã được Riot 'giải oan'.

Trong một video mới đây, Phreak – thành viên đội thiết kế cân bằng LMHT của Riot – đã công bố bản sửa lỗi mang tính lịch sử dành cho Rumble. Theo đó, cơ chế gây sát thương theo thời gian (DoT) của Rumble (và cả Singed) từng có sự chênh lệch rõ rệt giữa phe xanh và phe đỏ. Tùy vào phía đứng, cùng một kỹ năng có thể gây nhiều hoặc ít sát thương hơn – một lỗi kéo dài suốt hơn 10 năm nay trong LMHT.

lmht

Việc sửa lỗi này giúp đảm bảo tính công bằng cho cả hai bên, đặc biệt là những tướng dựa nhiều vào sát thương duy trì như Rumble. Đây cũng là một trong những lỗi ít được người chơi biết đến nhưng lại ảnh hưởng đáng kể đến tỉ lệ thắng trong môi trường thi đấu đỉnh cao.

Không dừng lại ở việc sửa lỗi, Riot còn tranh thủ cập nhật lại kỹ năng Q – Súng Phun Lửa của Rumble để tăng tính hiệu quả. Cụ thể:

  • Trước đây, sát thương chỉ được gây ra khi mục tiêu đứng trong vùng lửa của Q. Một khi mục tiêu Flash ra ngoài hoặc kỹ năng kết thúc, sát thương dừng ngay lập tức.

  • Giờ đây, bất kỳ kẻ địch nào trúng Q của Rumble sẽ tiếp tục bị thiêu đốt thêm 0,5 giây, ngay cả khi đã thoát khỏi vùng ảnh hưởng.

rumble

Điều này giúp tổng thời gian thiêu đốt của Q kéo dài lên tối đa 3,5 giây, thay vì 3 giây như trước. Ngay cả khi chỉ lướt qua vùng Q trong tích tắc, mục tiêu vẫn phải nhận ít nhất 0,5 giây sát thương – đủ để kích hoạt các hiệu ứng đi kèm như Mặt Nạ Đọa Đày Liandry thêm một lần nữa.

Với cơ chế mới, Rumble không chỉ tăng khoảng 15-17% tổng sát thương từ Q (theo ước tính của Phreak), mà còn trở nên mạnh mẽ hơn trong việc đẩy lính và kiểm soát đường. Chỉ cần xoay người quét một vòng trong 0,5 giây, Rumble có thể đốt cả đợt lính – điều không thể làm được trước đây nếu không giữ chúng trong vùng Q đủ lâu.

Riot cuối cùng cũng chịu sửa lỗi tồn tại hơn 10 năm của Rumble 676277

Dù đây chỉ là một thay đổi nhỏ trên giấy tờ, nhưng với những người chơi thuần Rumble, đây là một bước tiến lớn về mặt hiệu năng và cảm giác chơi. Riot cũng cho biết sẽ theo dõi sát sao tỉ lệ thắng của Rumble để cân nhắc giảm nhẹ sức mạnh trong các bản cập nhật sau, nếu cần thiết.

Góp ý / Báo lỗi
Xem thêm